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ごめんなさいこれ基本、更新のログとかなんですけど、まだ訳す時間がおりません…時間空いたらします…


同人创作的魅力 小记

HJ按: 本文由MyACG制作组的meiling友情撰写。meiling是游戏设计师,高端游戏玩家,负责我们游戏的游戏性与剧情、平衡性设计等,毕业于北京大学。还是东方Project研究学者“博士学位”,几乎了解东方Pro […]

制作独立/同人游戏需要哪些技能

之前我发在知乎的,现在主页做好了,转载过来,欢迎关注我的知乎专栏。 http://zhuanlan.zhihu.com/indieGame 著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:J […]

关于《永远消失的幻想乡》这个名字

我们的游戏就叫<永远消失的幻想乡>了!   这个历史必须在这里说一下,关于我们游戏名字改来改去的一些故事。我们的游戏,开始做的时候,根本没想好叫什么名字,而且只是一个非常简单的灵梦打罪袋游戏。 暂定 […]

MyACG STUDIO的前生与未来

我是MyACG STUDIO制作组的HJISTC,现在大家对这个名字似乎已经很陌生了。 我大学的时候,中国的游戏行业,还处在混沌之中,那时候大家主要的娱乐方式,就是在网上玩魔兽,打DOTA,玩各种魔兽RPG。 大家当时还 […]